
PARTIDA 003 Caceria de bichos
Mayo 23, 2007La primera misión de los personajes, tras ser trasladados al servicio de Investigación, es sencillamente, la que no quiere nadie más. Al Conde Rackon, uno de los nobles más opuestos a la apertura galáctica, se le conoce por despreciar el comercio con otros planetas, salvo para comprar animales para su zoo privado, aunque los rumores dicen que los usa para cacerías en su lejano feudo, al otro lado del planeta. La nave que transportaba su ultima compra, llego con día y medio de antelación, y al tener prisa, descargo los animales y siguió viaje. A la mañana siguiente, cuando llegaron los enviados del Conde a la ciudad, estos ya no estaban. Siendo un noble importante, el servicio de Investigación tendrá que encargarse del asunto, aunque solo unos novatos.
Tras investigar el hangar en el astropuerto, y encontrar la pista de un aerodeslizador pesado nuevecito, los personajes buscan en donde ha sido comprado, mientras Mieketer se dedica a llamar la atención en un club de ejecutivos y abogados corporativos, haciéndose pasar por un vendedor de animales exóticos, lo que acaba llamando la atención de un grupo de jóvenes ricos, hijos de nobles aperturistas, que son los que robaron los animales para burlarse del Conde, y montar una fiesta en una mansión de alquiler en los bosques, cazando a los animales. Mieketer es emboscado en los lavabos, pero dispara antes, mientras sus compañeros capturan al resto de los jóvenes, resultando que el cabecilla es su viejo amigo Lol Dam. Tras entregarlos en la Central, estos son puestos en libertad, tapando el asunto.
Pero aquí empiezan los problemas. El conde Rackon, por medio de su representante, Norska, intenta convencer a los personajes, para que entreguen las pruebas que tienen y testifiquen en el Consejo de Nobles, para que Rackon pueda atacar a los padres de los jóvenes y conseguir ventajas políticas. Tras una reunión con ella, los personajes no están convencidos, cuando son citados por el propio Duque Dam, que también les ofrece un trato. En este caso, que se olviden del tema, a cambio de dinero, y datos para que los personajes consigan una gran detención. Los personajes si aceptan el trato con Dam, tras aguantar sus discursos sobre la necesidad de crear más ciudades con astropuertos, y convertirlas en territorios democráticos independientes del poder feudal del Consejo de Nobles, que domina el planeta. Los personajes parece que empiezan a escoger bando.




